竞技场是少年三国志零中比较受欢迎的一种玩法,这种玩法主要分为进攻方和防守方。两方的游戏目标是互相矛盾的,进攻的一方是要攻破对方的防御,而防守的一方则是要抵挡住对方的进攻。那么,竞技场防守一方该怎么玩呢?接下来就将为大家介绍少年三国志零竞技场怎么打防守。
当玩家被分配到防守端的时候,首先要想到的就是自己防守的漏洞。只有自己主动补上防守上的漏洞,才能在交战处于主动地位。这样说也是有原因的,因为防守端本身就要等着对方进攻,如果你的漏洞并没有补上,一旦交战,你就很难补上这个漏洞,对方也未必会给你这个机会。
另外,防守端有一个攻击方不具备的优势,那就是防守端的胜利可以靠拖。竞技场的战斗都是有时间限定的,如果在规定时间内,攻击方还未能攻破防守端的阵容,则防守端获得胜利。鉴于这个机制,防守端的玩家可以将重心放到武将上去,为的就是拖延更多时间。而在流派选择方面,则建议选择防御出众的流派,越稳定越好。
在阵容搭配上,防守端最后能有3个盾兵,后排单位要有,但是一定不要多,谁也不知道对方武将能否切到你的后排。所以稳妥考虑,防守端的后排单位一定要少一点。流派除了前面提高的盾射流以外,还可以考虑回血流这个流派,这个流派相较于盾射流来说,则偏持续性伤害,他的续航能力极强,可以拖很长时间。
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