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《战火英雄》保留了原有味道的同时在游戏性上下足了功夫

来源:ZHAOJS下载站 小编:小宇 发布时间:2023-11-17 12:58:25

战火英雄在重置版中画面动作等毋庸置疑的得到了不小的提升,cg也进行了重绘,熟悉的音乐配乐加上新制作的建模让我有了全新的体验。但是现在这个体验是相较于以前的体验来说的,如果你把战火英雄放在23年的今天,去横向对比其它平台动作的话,那恐怕是很难同台竞技的。

《战火英雄》保留了原有味道的同时在游戏性上下足了功夫

而游戏不仅完全重置了一代,一些二代的机制也被搬了进来,比如说万恶的吞金老虎机,众所周知,如果现实中大家都各自有属性的话,什么体力、敏捷、魔力、运气的话,那我的运气一定是最低档次,而运气最低的主要原因不仅仅是因为倒霉,更重要是最低已经无法再降了。在某些成就解锁以后我们可以指定老虎机抽出的道具品质,那肯定要拿最高的品质来中和自己的运气对冲一波,然而当老虎机启动的那一刻你就会发现运气没有最低只有更低。

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在重置版中战役有了难度的区分,关卡也有了星级的评判,在关卡中获得满星评价的话可以获得额外的奖励,但是大家玩过之后就会发现大多数关卡都只能拿到一星二星,为什么呢?没有为什么,只是因为难。虽然大家当年都玩过战火英雄无敌版、战火英雄速升版、战火英雄中文无敌版、战火英雄2无敌版、战火英雄2速升版、战火英雄2无敌速升版等等,如果说当年限制发挥的主要因素是因为手指短,那现在限制发挥的主要因素就是年纪大。而即使是不愿意打三星,只要能一星过也可以下一关,负分数照样过,依旧发挥稳定。

《战火英雄》保留了原有味道的同时在游戏性上下足了功夫

而游戏中玩家们依然还是可以选择四个经典职业,医疗兵、刺客、突击兵和坦克,它们都拥有不同的可更换的被动和主动技能以及可以使用的主武器类型,技能和主武器之间还能产生不同的化学反应,而这四种职业的成长经验是分开计算的,也就是说医疗兵在战斗中获得的经验跟别的三个职业没有任何关系,而游戏中提升等级不会对属性带来任何提升,那升级有什么用呢?游戏中的成长主要还是围绕装备进行的,等级越高你可以装备的装备等级就越高,在重置版中有多种多样的特色装备,比如霰弹枪、加特林、刺刀、步枪、棒球棍、枪盾应有尽有,并且这些装备会有品质之分和等级之分,等级越高品质越好的装备带来的属性就越强,而且词条越来越厉害。但是由于各个角色可以装备的武器不同,所以如何合理为各个职业安排装备以及给哪些角色升级就成了游戏中运营的部分。

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