孙悟空在对抗路的出装核心思路需要围绕暴击、穿透和一定的生存能力来构建,与打野位有显著不同。其定位是利用机动性进行游走支援,而非在线上硬拼,因此装备选择需服务于快速清线、支援以及中后期的爆发秒杀能力。出门装通常选择铁剑或学识宝石进行过渡,为后续的核心暴击装备铺垫经济基础。整个出装体系的目标是确保孙悟空在平稳发育后,能快速参与团战并有效威胁敌方后排。

边路孙悟空的首件装备选择需根据对线压力灵活决定。若面对的是廉颇、夏侯惇等高坦度英雄,先出暗影战斧可以提供冷却缩减和物理穿透,在换血与清线上取得优势。如果追求更快的清线速度以支援队友,优先制作追击刀锋也是一个可行选择。鞋子的选择同样需要考量,抵抗之靴能提供韧性加成以应对较多控制,提升操作空间;若敌方控制不多,影忍之足则可增加物理抗性。这部分选择直接影响到对线期的优劣与早期的节奏。

无尽战刃与宗师之力是孙悟空伤害产生质变的核心套装,两者共同提供了高额的暴击率、暴击效果以及技能后强化普攻的额外伤害。无尽战刃大幅提升暴击伤害,是输出的基石;宗师之力则增强了技能与普攻的联动伤害。完成这两件装备后,孙悟空便具备不错的参团和单挑能力,对脆皮英雄的威胁大幅增加。这套组合是达成暴力秒人效果的关键,后续的装备选择均在此基础上延伸。

后续装备选择必须根据敌方阵容和游戏局势进行针对性调整,并非一成不变。若敌方坦克较多或前排护甲高,第五件装备通常需要补出碎星锤来获得百分比物理穿透,以保证对前排的伤害效力。如果敌方法师爆发高,例如面对上官婉儿、不知火舞时,则需提前考虑破魔刀或魔女斗篷来增加法术防御。在局势顺风且追求极致收割的情况下,可以选择破军来最大化对残血敌人的伤害。反之,在逆风局或需要提升容错率时,则可以补充反甲或魔女斗篷来增强生存能力,后期经济溢出时也可切换保命装如名刀·司命或贤者的庇护。
