挑选武器确实是个让人有点纠结的事情,毕竟开局选错了可能会走点弯路。游戏里的主要武器分成四大类,分别是粒子炮、激光炮、导弹发射架和磁轨炮,每种武器的脾性和适用场景都不太一样,没有绝对意义上的最好,关键得看你想开什么样的船和喜欢什么样的打法。对于刚进游戏的萌新来说,最需要关注的是武器的几个核心属性,比如每秒伤害、耗能、射程、功率占用这些,理解了这些才能做出适合自己的选择。挑选武器的思路就是先明确自己打算走什么路线,是喜欢冲脸近战、远程狙击,还是追求持续稳定的输出,然后再去匹配对应的武器和阵营舰船。

喜欢冲上去近距离快速解决战斗,那粒子炮可能就是你的菜。这种武器的特点是射速很快,在同级别武器里每秒伤害通常是最高的,打起来特别爽快,而且它拥有高达20%的基础暴击率,一旦触发暴击那伤害非常可观。不过它的缺点也很明显,就是手比较短,射程是四大类武器里最近的,你必须得想办法冲到敌人脸上才能发挥出最大威力。它对舰船功率的占用比较大,在装配时可能会让你在其他装备的选择上捉襟见肘,所以它通常推荐搭配晨曦经合体那些高机动性的舰船,利用速度优势快速贴近敌人。

要是你追求的是那种指哪打哪、伤害立即生效的感觉,激光炮会是个很踏实的选择。激光武器最大的好处就是没有弹道飞行时间,开火瞬间就能命中目标,完全不需要预判敌船的飞行轨迹,对于新手来说操作上会简单不少。它的单发伤害很高,爆发力足,适合组成编队进行集火打击。但激光炮也是个电老虎,是所有武器里能量消耗最大的,如果你的舰船能量管理没做好,打着打着可能就没电开火了。它的攻击间隔也比较长,持续输出能力会弱一些,比较考验开火时机。这种武器和天启帝国的舰船是绝配,能发挥出稳定输出的特点。

对于想玩得轻松一点,或者舰船能量比较紧张的朋友,导弹是个很省心的选项。导弹发射架是所有武器里耗能最低的,这样你就能把宝贵的能量用在护盾回充、推进器这些保命装置上,生存压力会小很多。它的伤害类型混合了动能和热能,比较平均,不容易被针对性地防御,而且导弹自带追踪效果,命中率有保证。不过它的缺点在于伤害比较平庸,暴击率很低,缺乏爆发力,而且导弹飞出去后需要一段时间才能打到目标,有一定的伤害延迟,在瞬息万变的PVP对战里这个延迟可能会让你错过击杀时机。斯瓦罗斯共和国的舰船在磁轨炮方面有专精,而且它们的舰船通常功率储备充足,能安装更多的磁轨炮组件。不过磁轨炮的单发伤害在武器中是垫底的,如果你不能利用好射程优势,被敌人近身了就会很吃亏。选择它就意味着你选择了另一种需要保持距离、精细操作的战略。
