开启驻守功能其实操作起来并不复杂,你只需要跟着游戏里的指引一步步来就行。你得确保自己已经占领了你想要保护的那块地,比如你自己的主城、分城,或者是你打下来的资源地。你点开游戏主界面的大地图,找到并点击那个你已经占领的地块,这时候就会弹出一个关于这个地块的功能菜单,里面就有一个非常显眼的驻守按钮。你点一下它,系统就会跳转到你的部队选择界面,让你挑一支部队派过去。选好你准备用来驻守的部队会有一个确认界面,你再点一下确认,你选的部队就会开始朝那个地块行军了。等部队走到地方,就会自动进入驻守状态,开始执行保护任务了。这个过程挺直观的,多操作两次就能非常熟练。

驻守可不单单是把兵派过去站着那么简单,它是一个非常重要的战略防守行为。当你把部队派去一个地方驻守,这支部队就会自动保护它所那个地块,以及和这个地块直接相邻的六个格子。这样一来,就相当于形成了一个小范围的防御圈,敌人要是来打你驻守的这块地或者它旁边属于你的地,你的驻守部队就会自动跳出来反击,帮你守住地盘。这对于保护你的资源地、主城不受敌人偷袭特别管用。而且啊,部队在驻守状态下,虽然不会像在原地休息时那样恢复士气,但它会缓慢地恢复武将的体力,这对于长时间在外征战、体力消耗比较大的部队来说,也算是个不错的休整方式。驻守主要是为了防守和恢复体力,跟单纯停下来恢复士气的停留指令目的是不一样的。

驻守的适用范围其实挺广的。你自己的领地,比如主城、分城、各种资源地,那肯定是可以驻守的。如果你的同盟打下了城池或者营地,你也可以在这些同盟建筑里进行驻守,协助盟友共同防御。甚至对于友方同盟的地盘,或者你们俘虏的敌方玩家的主城和领地,在满足一定条件的情况下,你也可以派兵去驻守,帮忙巩固战线。你会发现,在游戏后期,尤其是同盟之间发生大规模对战的时候,在一些关键的战略要地,比如重要的关卡、码头附近,经常能看到密密麻麻的驻守部队,这就是因为大家都明白守住这些点对整个战局有多重要。把主城或重要分城放在前线进行驻守,还能作为同盟成员快速调动兵力的一个支点,方便大家集结支援。

知道了在哪用,还得懂得一些实战中用驻守的小技巧和需要注意的地方。这里有个很重要的机制叫做后来先战,意思是当有多支部队驻守同一个地点时,如果敌人来进攻,系统会优先让最后到达的那支驻守部队出去迎战。你可以利用这个机制来调整防守策略,比如把最强的队伍或者专门克制对方兵种的队伍,算好时间最后派上去驻守。虽然驻守能恢复体力,但不恢复士气,所以最好不要让那些士气很低(比如低于100)的部队长时间去驻守,因为士气低落会严重影响部队的战斗力。还有一点,驻守会暂时把这支部队锁在那个地方,在需要部队高度机动、快速转移去支援其他地方或者发起进攻的时候,就要权衡一下了,别因为驻守而耽误了战机。驻守的范围毕竟有限,只能保护自身及周边一圈,对于那些离得比较远的孤立资源点,它是照顾不到的。把驻守用好,对于防守城池特别有帮助。当你的城池面临敌人进攻的威胁时,积极组织驻守是防御的核心。你可以在城池内部署多支强力部队进行驻守,这些部队的兵种和武将最好选择高级的,这样防御能力才够强。驻守在城里的部队会构成第一道防线,自动拦截来犯的敌军。除了驻守,别忘了还有调动功能,可以把其他地方的兵力快速调到城池里来协助防守,通常调动的部队也能加入到城池的防御战中。
