丹恒作为四星风属性巡猎角色,开局就能用,对单输出特别猛,尤其打boss的时候表现亮眼。他的战技和终结技都是单体攻击,天赋自带风属性穿透,还能靠暴击给敌人挂减速,整体机制简单直接,培养成本也不高,非常适合新手当二队主c或者过渡期主力。虽然前期清小怪有点吃力,但练起来后面对单体精英怪绝对是一把好手,值得你投入资源。

技能升级顺序很关键,优先把终结技点满,这玩意儿倍率全游戏数一数二,特别是打中减速目标伤害爆炸。天赋和战技紧跟其后,天赋的风穿效果能大幅提升输出,战技四段伤害更容易触发减速。普攻升不升看资源,如果战技点紧张需要平a补刀,适当升几级不亏。秘技开局加攻击记得开,进副本前顺手按一下就行。额外能力先点罡风,普攻打减速怪有加成,另外两个提升不大。

装备这块,光锥首推模拟宇宙白嫖的星海巡航,暴击加成能让战技减速更稳,半血加暴和斩杀特效也实用。四星里论剑对单叠伤快,唯有沉默加攻加暴简单粗暴,实在没有就用三星锋镝过渡。遗器推荐晨昏交界的翔鹰四件套,风伤加成和拉条效果完美适配,两件套搭太空封印站加攻击和速度。主词条躯干选暴击率,鞋子速度或击破特攻,位面球风伤加成,连结绳攻击力,副属性优先堆双暴和攻击。

组队思路围绕两个核心:一是配能帮他触发天赋的角色,比如停云、布洛妮娅给buff,这样丹恒吃增益的同时激活风穿;二是配减速工具人,瓦尔特秘技和大招控场最舒服,没有的话艾丝妲战技群伤减速也能凑合。生存位带娜塔莎或玲可靠谱,解控回血保障输出环境。星魂提升方面,二命是质变点,天赋冷却减到一回合,能打出终结技接普攻再吃风穿的爆发循环。四命终结技击杀加速行动,清杂好用但打boss意义不大,有就锦上添花。资源有限的话零命也能玩,抽到二命体验会明显提升。
