功法和灵根是两大核心的修炼系统,它们之间的关系其实非常清晰。功法更偏向于物理攻击,就像你学的刀法、剑法、拳掌这些近战或直接的攻击手段;而灵根则更偏向于元素和法术攻击,操控水火风雷土木这些自然力量。它们之间是独立的两个体系,相当于一个武修一个法修,游戏中并没有强制性的联动要求,你可以专精一门,也可以根据喜好混搭。这并不意味着它们完全没有关联,你的灵根资质高低,会在某些特定的玩法上产生影响,比如在选择对应属性的神通时,或者在一些特殊的道界词条获取上,灵根资质就扮演了关键角色。

了解了两者的基本定位后,我们再来具体看看功法。功法主要分为刀、枪、剑、拳、掌、指这几大类,你想学习高级的剑法,就需要你的剑法资质达到要求。功法资质不仅能让你学习更厉害的技能,还有一个隐藏好处,就是当你的某种功法资质很高时,在战斗中甚至能化解敌人使用的同类型功法攻击。提升功法资质的主要途径,就是加入对应的宗门,比如剑法宗门、刀法宗门,然后在宗门的聚宝楼里用贡献点兑换增加资质的灵果。前期选择一套词条合适的功法,远比盲目追求高境界的普通功法更重要,好的词条效果能让你用到更高的境界。

灵根对应着火、水、雷、风、土、木这六种属性,它决定了你能学习和使用什么样的法术技能。比如火灵根高,你就能释放威力强大的火系术法。和功法一样,灵根资质也决定了你能学到多强的法术,并且高额的灵根资质也能提升你化解敌人同属性法术攻击的能力。提升灵根资质的方法和功法类似,也是找到教授对应灵根属性的宗门,去他们的聚宝楼兑换灵果。在你创建角色选择先天气运时,如果已经决定了要走某种灵根的流派,比如想玩火法,那么选择能增加火灵根资质的先天属性,会为你省下不少后期的功夫。

如果你喜欢提剑近战、挥拳肉搏的爽快感,那肯定要优先堆功法的资质;如果你热衷于呼风唤雨、操控元素的远程法师感觉,那灵根就是你的核心。游戏的技能系统允许混搭,你完全可以在拥有高剑法资质的同时,也修炼一些雷灵根的技能来补充远程和控制手段。对于新手而言,不必过于纠结,可以先确定一个主要方向,比如选择流行的风剑流派,就是以风属性身法配合剑法攻击,这样既能体验到两者的特点,强度也非常有保障。
