少年三国志零中乐进是魏国13资盾兵主将,核心玩法是前排承伤、靠减伤与负面增防稳住阵线,搭配五子良将羁绊与控制技能辅助团队,走防御辅助流性价比最高。

乐进定位为强化士兵、减免伤害的前排盾兵,天赋技能铜墙铁壁可在士兵受高额伤害时,降低超出部分60%伤害,极大提升部队容错率。核心技能五子良将能提升士兵伤害,3人上阵额外增伤,5人上阵效果覆盖全队;固守技能在被附加负面状态时叠加防御,最多3层;昂扬技能在敌方单位死亡后提升己方攻击,持续8秒。兵种优先选择狼牙拍提升物防,面对法伤敌人时切换骁果卫,保证生存能力。
阵容搭配以五子良将为核心,张辽、于禁、徐晃、张郃与乐进组成羁绊,激活高额士兵攻击加成。乐进放置前排承伤,张辽、徐晃居中排输出,张郃、于禁根据技能范围调整位置,剩余位置补充甄姬、曹仁等控制或治疗武将,弥补阵容续航短板。军师优先选择荀彧,其持续治疗可缓解五子阵容无回复的问题,郭嘉的控制技能也能为团队创造输出环境。
实战中乐进需利用减伤特性顶住敌方前排压力,为后排输出创造空间。技能释放时机尤为关键,固守可叠加负面状态增防,面对控制阵容时收益极高;昂扬技能需在敌方关键单位阵亡后触发,趁机打出爆发输出。面对工事类敌人时,乐进的设施增伤被动可发挥独特优势,攻城战中能快速摧毁敌方防御建筑。装备以坦度为主,优先选择生命、防御属性,其次补充物攻提升辅助输出能力。

培养资源优先倾斜乐进的等级与天赋,重点升级铜墙铁壁和固守技能,强化承伤与抗控能力。天赋点优先点出士兵减伤、负面防御加成等节点,进一步巩固前排地位。日常副本与活动中积累盾兵养成材料,逐步提升乐进的士兵属性,让其在持久战中更具优势。
