手鞠的核心打法是先控场、再移动压制、最后用奥义收尾,不要站在原地连续按技能。刷副本时可用旋风轰壁先放倒前方敌人,随后立刻向目标方向移动接阵风之舞,最后根据敌人位置释放通灵术·斩斩舞;决斗场则要利用扇子的远程判定和旋风的持续压制,逼出对手替身后再寻找奥义机会。她的三个技能都具备击倒或控场效果,但技能释放时机和距离决定了输出能否完整打出。

入门阶段应优先练会旋风轰壁接前冲,这是手鞠最稳定的起手方式。旋风轰壁会同时处理身边与前方目标,技能结束后不要停在原地,立即按前进键贴近倒地敌人,接普通攻击或阵风之舞。阵风之舞本身攻击范围集中在角色周围,释放时必须同步移动,向敌人所在方向推进,才能让旋风持续覆盖目标;如果只按技能而不走位,敌人很容易从攻击范围边缘脱离。面对成群小怪时,先把敌人聚到同一侧再放技能,能减少漏怪;面对速度较快的敌人,则先横向移动拉开距离,避免被夹在两侧。

熟悉基础连招后,应重点掌握奥义通灵术·斩斩舞的距离判断。奥义会在手鞠前方形成大型龙卷风,远处目标更容易被完整命中,贴得过近时反而可能处于龙卷风覆盖不足的位置;敌人被卷起后还可能落到手鞠身后,因此释放结束要立刻转身确认落点,不能默认敌人仍在正面。推荐副本连招为旋风轰壁—前冲—阵风之舞—普通攻击—奥义,其中奥义不必急着使用,等敌人被推到前方或被技能击倒后再开,命中率和持续伤害都会更稳定。对大型目标可以省略普通攻击,直接用两个技能压制后接奥义,降低被反击的风险。

决斗场中的手鞠更适合利用走位和技能真空期消耗,而不是主动贴脸换血。开局先保持中距离观察对手的突进、秘卷和替身状态,看到对方技能落空后,用旋风轰壁从侧面起手;命中后根据对手是否交替身决定继续阵风之舞还是立即后撤。对方替身未交时,不要轻易把奥义接在普通连招末端,否则容易被替身躲开并反打;对方替身已经使用后,再用阵风之舞限制移动,最后释放奥义完成收割。新手可先在副本练习技能命中后移动的节奏,熟练后再训练上下走位、骗替身和转身确认落点,手鞠就能同时适应清怪、精英战和决斗场压制。
