4轮8人口的核心不是单纯连按升级,而是用前期连胜、连败经济或强化效果,把金币集中留到4-2阶段一次性完成升级。常规路线为2-1升4人口、2-5升5人口、3-2升6人口、4-1升7人口,4-2直接升8人口;如果经济不够,宁可延后到4-3或4-5,也不要在7人口阶段把钱搜空。7级升8级需要补足56点经验,按照4金币购买4点经验计算,完全依靠金币会消耗大量经济,因此4阶段前必须减少无效刷新和非核心买牌。

连胜开局应把战力和升级同步进行,2-1用4人口争取多赢一场,2-5升5人口补出第二个前排或关键羁绊,3-2升6人口后只做少量刷新,优先把一星主力替换成二星过渡牌。3-5或4-1升7人口时,不要为了追一张低费卡继续停留;如果4-1拥有60点以上生命值、40金币以上可支配经济,并且场上已有两星前排或稳定输出,就可以在4-2拉8。理想状态是在3阶段结束前留出50至60金币,升8后仍能保留25至35金币搜一轮牌,否则就应把4-2的升级拆成两次完成。8人口更适合寻找4费核心,升级后的搜牌价值通常高于7人口无计划刷新。
连败路线要用血量换经济,但不能把所有棋子都卖掉导致4阶段无法锁血。2阶段只保留能组成对子、关键羁绊和未来主C装备的棋子,3-2升6人口主要为了增加上场单位和减少掉血,3-5或4-1升7人口后观察战斗结果:如果单回合只掉两三枚棋子,可以继续攒钱冲4-2八人口;如果每回合被大幅击败,先花10至20金币提升前排星级和控制数量,再在4-3或4-5升8。4-1生命值低于40时,不建议为了追求时间点强行速8,因为升人口后没有搜牌资金,往往会出现8人口却没有成型阵容的情况。

升到8人口后的搜牌顺序应固定为“主C、主T、关键羁绊、功能单卡”,先用25至35金币寻找主C一张、主T二星或两张,并补齐阵容最重要的两到三个羁绊;若核心牌已经二星且两回合内能够锁血,就停止刷新,保留20金币以上准备升9人口。若血量低于40、前排仍是一星或主C没有出现,则可以继续搜到10至15金币,但必须优先买能直接上场的牌,不能把钱花在备战席上难以合成的无关对子。连胜玩家应优先保血上9,连败玩家则优先在8人口完成战力转换。

最容易失败的操作是2阶段频繁刷新、为了吃利息卖掉正在上场的二星牌、3-2升6后无视阵容强度硬存钱,以及4-2升8后把金币全部花在刷新却没有调整站位。每次升级前先确认下一回合是否能多上一个有效单位,每次刷新前先判断商店中的牌是否能立即提升战力;装备应先合成一件前排装备和一件主C通用装备,避免为了等待所谓完美装备而连续掉血。做到经济、血量和战力三项同时达标,4-2八人口才会从冒险抢节奏变成可重复执行的运营路线。
