前期最稳的培养顺序是先确定1名主c,再搭配1名副c或增伤角色和1名治疗角色,资源集中到一队3人,不要因为角色稀有度高就同时培养6到8名角色。已经抽到限定主c时,直接围绕该角色组队;暂时没有强力限定输出时,可用衍射漂泊者承担主c,秧秧负责聚怪与回能,白芷负责治疗,足以应对主线、探索和普通材料本。治疗位在维里奈和白芷之间优先选维里奈,暂时没有维里奈再培养白芷,不需要两名治疗同时投入大量资源。

常驻五星的选择应按队伍缺口和操作习惯决定,缺少通用辅助时优先培养维里奈,缺少主C时再考虑安可或卡卡罗。维里奈的优势是治疗、全队攻击增益和较短驻场时间,完成重击、共鸣解放或延奏后即可切回主C,增益窗口大约能覆盖20秒;安可适合想要持续站场输出、清理普通敌人的玩家;卡卡罗爆发更高,但需要熟悉共鸣解放期间的连段、闪避和切人节奏,操作不稳定时实际伤害反而可能低于安可。鉴心更适合重视护盾、聚怪和生存的探索玩家,凌阳则依赖空中连段,只有确实喜欢这类操作时才值得优先投入。
资源分配应遵循主C等级和武器等级优先,关键技能声骸最后的顺序,每次突破后先把主C与武器升到当前可达上限,辅助角色落后主C不超过5到10级即可。主C的共鸣解放、共鸣回路和共鸣技能优先升级,治疗角色先保证治疗与延奏相关技能,副C则优先提升能在后台生效的技能。前期声骸只需满足套装方向和主词条正确,4星声骸或低强化金色声骸都能过渡,单件强化到+10至+15即可;不要为了追求暴击、暴击伤害和攻击力副词条反复消耗体力,等数据坞等级、世界等级和角色突破材料稳定后再集中刷毕业声骸。

不同场景应调整第三名角色,探索大世界时优先选择秧秧这类能聚怪、回能或减少跑图压力的角色,主线和普通副本则采用主C站场、辅助打完技能即切人、治疗只在需要时入场的循环;面对高伤害首领时,维里奈或白芷的价值高于额外输出,保持队伍满血并利用完美闪避比贪伤害更重要。准备逆境深塔前,不要过早拆分资源,先把第一队3人的等级、武器和关键技能跟上当前上限,再开始培养第二队;第二队至少准备1名独立主C、1名副C和1名治疗,避免两队共用同一把武器或同一名核心辅助。

如果只需要一套低风险方案,可按限定主C+维里奈+对应副C培养;没有限定主C时,使用衍射漂泊者+秧秧+白芷过渡,抽到更合适的输出后再替换漂泊者;获得维里奈后,让她长期承担治疗和增伤位置。前期最重要的不是一次性凑齐所谓最强阵容,而是把一名主C的等级、武器、技能和可用声骸连续提升,再根据角色属性、延奏效果和操作手感补齐队友。
