击杀积分主要通过重伤或击杀敌方执政官的部队获得,优先攻击野外采集队、联盟旗帜争夺中的敌军以及战场内正在交战的目标,野蛮人、野蛮人城寨、圣坛守卫等中立单位不能替代玩家部队积分。最强执政官的“消灭敌军”阶段通常按照敌方部队等级计算分值,常见规则为每重伤或击杀1名T4部队获得10分、T5部队获得20分,具体数值应以活动界面的积分说明为准;例如目标是获取100万分,按常见规则约需要重伤或击杀10万名T4,或5万名T5部队。

效率最高的正规途径是参加联盟组织的野战、集结和建筑争夺,其次才是侦查后攻击敌方采集队,最后才考虑单独进攻城市。操作时先打开活动页面确认当前是否处于“消灭敌军”或对应战场积分阶段,再通过联盟频道确认坐标和集火目标,派斥候查看敌方兵力、兵种、统帅与行军距离,确认己方医院容量、部队状态和治疗资源后再出征。攻击采集队适合兵力和科技占优的玩家,能够减少敌方支援干扰;攻击旗帜、要塞或其他建筑守军则更依赖联盟集结,必须服从车头、驻防和撤退指令,不能为了个人积分擅自撞高等级防守。

低战力玩家应把“安全拿分”放在首位,优先跟随联盟集结、参与多队野战和补刀重伤部队,不要用单队连续撞击高战城市。每次出征前至少保留一支回城部队和足够医院空间,医院接近上限时立即回城治疗,否则后续战斗无法继续,甚至会出现重伤转阵亡。攻击敌方执政官或采集部队前,还要确认战争狂热、和平护盾和城市防守状态;出征后不能立即开盾,资源、部队和城市安全没有安排好时,不适合为了少量积分冒险。远距离点击目标、未侦查就进攻、脱离联盟集火单独追击,以及把野蛮人击杀误认为玩家击杀,都是低收益甚至直接造成损失的操作。

新手阶段不必强行冲击个人击杀榜,拥有T4部队后再重点参与联盟战斗,拥有多支T5满编队伍、足够治疗加速和稳定联盟指挥时,才适合冲击高排名。最强执政官阶段应先观察王国是否允许刷分、是否限制攻击盟友和农场,再决定参加野战或采集点争夺;失落之地和诸神岛等战场则要以地图目标、建筑占领和个人击杀规则为准,不能把其他活动的积分算法直接套用。只要锁定敌方玩家部队、按等级选择目标、持续治疗并跟随联盟行动,就能在控制战损的前提下稳定获得击杀积分。
