紫色晶石是一个在剑与魔法的世界里体验艰苦佣兵生活的游戏,带有肉鸽、生存、策略等元素。紫色晶石三年前就开启了抢先体验,但直到今天依旧还在抢先体验。由于整整三年的更新都没带来什么新的内容,导致评论区不少人提出了批评的意见,一眼望去各种这是垃圾游戏别来玩。然后再看一眼游戏时长,各个都是百小时起步,这时长很没说服力啊。
还有人直言到一款完成度如此之低的作品,为什么每次更新都在做平衡调整,改武器伤害、砍属性点,今天加点血量上限、明天降一点法术伤害,到底是在做单机还是在做网游?虽然差评的留言很多,但其中也不乏许多表示赞同的评论,说这是一款很有潜力的独立巨作,制作组画的饼又大又香,只要能把说的东西都做出来,绝对会成为佳作。
之所以说紫色晶石很有潜力,是因为游戏前期给人的体验不仅很完整,而且还趣味度自由度拉满,前几小时的体验几乎没有明显的缺点。介绍页面给人的描述是探索兵荒马乱的王国,直面拦路劫匪地牢魔物,完成各种佣兵契约,在混乱的中世纪努力生存,创造属于自己的冒险故事。
而紫色晶石也确实给人带来了这种在剑与魔法世界打造独一无二探险故事的体验,并且这份体验堪称硬核。游戏开局会让玩家选择想要扮演的人物角色,选完之后就直接开启冒险生涯。
人物的饥饿和口渴值开始不断下降,身上全部的积蓄只够买几块面包和几件便宜的武器装备。按照平时的游戏习惯,开局先打开菜单准备存档,然后就会发现没有存档选项。因为在紫色晶石的世界里面只能通过旅店睡觉的形式来保存,菜单下面的保存并退出仅仅是象征性的临时保存,再次上线就销毁的那种。
所以只能找旅店老板花十五块住一天,这样才可以使用旅店二楼的房间睡觉保存,实属设计鬼才。虽然在游戏中可以攻击任何人,偷拿任何东西,但是一旦犯罪被发现就会被全村通缉。
不仅卫兵会上来抓捕,其它村民也会掏出各种家伙参与进来,有时连旅店门口的酒鬼这一刻都会战神附体,拿出一副轮着酒瓶上也要为民除害的气势加入追捕玩家的混战中。这场面,让人一眼看上去就会联想到像素版的老滚5。