武士职业的核心在于将高机动性与致命一击相结合,非常适合喜欢见招拆招、依靠技巧取胜的玩家,其玩法核心信条是以灵敏的闪避代替举盾防御,追求极致的速度与爆发。武士开局自带打刀、长弓与一套护甲,打刀是一把可以从头用到尾的强力武器,它攻击距离较远、出手速度快且自带出血效果,对人形敌人和许多BOSS都有奇效,而长弓在开放世界的探索与战斗中也能提供巨大的远程优势。

新手开局建议优先将生命力提升至20点以上以增加容错率,防止被BOSS秒杀,同时需要分配一些点数到耐力上,确保能穿上初期护甲并维持中等负重以不影响翻滚。核心属性是灵巧,应尽快将其提升至20点以上,这能增强打刀等敏捷武器的伤害并优化战斗手感。中后期走力敏流派时,力量只需满足武器最低需求即可,主要将灵巧和力量均衡提升至25点乃至更高,若追求极限伤害,灵巧可以点至80的软上限。精力(耐力)建议维持在25-30点,以保证连续攻击和施展战技的续航。

武器选择上,初始打刀是可靠的开荒伙伴,通过更换战灰能适应不同打法。游戏早期可以获取猎犬长牙,这把武器的战技优秀、削韧强,是开荒利器。中后期强力武器包括在化圣雪原获得的尸山血海,其战技尸横遍野能快速叠加出血;以及名刀月隐,其战技隙间月影能释放远程剑气并拥有极高削韧,但需要投资智力属性。防具选择上,芦苇之国套装在前期即可获取,属性均衡且重量适中。盾牌推荐百分百物理减伤的大乌龟壳,或能提升攻击力的水母盾。

战技是武士战斗体系的关键,打刀自带的居合战技出招快、伤害高。早期可获取的鲜血斩击战灰能提供安全的远程消耗手段。护符搭配可以围绕进攻与续航展开,例如强化防御反击的曲剑护符,或能提升血量、精力、负重的黄金树的恩惠等。骨灰方面,腐败野狗的骨灰能对敌人附加猩红腐败的持续伤害效果,而水母骨灰血量厚、攻击能打断敌人动作,是优秀的坦克选择。
