要拿到埃及之战的积分,核心就是去占地盘和抢那个最重要的棺材。这个玩法是联盟对抗,地图上会刷出好几种建筑,比如最重要的要塞、神庙,还有哨站和方尖碑。你和你联盟的队友一起去打下来,并且占住不让对面抢回去,就能持续给联盟和个人加积分。其中积分给得最大方的就是护送奥西里斯之柩,也就是大家常说的抬棺材,只要成功把棺材从地图中间护送到自家占好的建筑里,一下子就能拿到3000联盟积分和300个人积分。

不同建筑给的积分差别很大,其中要塞是最肥的,第一次打下来联盟能拿750分,个人拿75分,之后每分钟还能持续收150联盟积分和15个人积分。神庙排第二,首占是400和40,后续每分钟80和8。哨站和方尖碑虽然积分少点,首占只有几十,每分钟也就几点积分,但它们血少容易打,非常适合用来快速开局或者稳住阵脚。打架打赢本身是不给联盟积分的,所有联盟分数都来自占建筑、护送成功或者拜访商队。

地图上还会随机刷新骆驼商队,过去拜访一下也能白捡积分,商队分三个等级,一级给50联盟积分和150个人积分,等级越高给的越多。击杀敌方部队虽然不加联盟分,但能赚个人积分,每消灭1万战力的敌人,根据情况能拿40到80不等的个人分。最好把部队的扩编和攻击加成这些都提前开了,把战斗力拉满。进去之后行动要快,开局阶段方尖碑和哨站先开放,这时候可以用曹操、贝利撒留这种跑得快的骑兵统帅,抢先去把建筑占了,争取个开局优势。占领方尖碑后能迁移行军帐篷,记得把帐篷放到离前线近、又安全的位置,方便后续集结和补兵。

地图一般分上、中、下三路,上下两路建筑多,适合安排擅长集结和正面攻坚的队友去推进和防守。而中路是棺材刷新的地方,一定要留机动性高、擅长野战的队伍,比如骑兵,专门盯着棺材的刷新和护送。联盟技能像急行军、八阵图这些,该开的时候就开,能大幅提升部队的跑图速度,无论是抢建筑、支援还是护送棺材都特别有用。
