建立和发展部落都城,首先需要满足明确的解锁条件。你的部落等级必须达到2级或同时你个人村庄的大本营等级也需要达到6级,此时在主世界地图左侧会出现一艘飞艇,点击即可进入部落都城区域。这个模式的核心在于集体建设,它隶属于整个部落,所有成员都可以贡献力量来共同建造这个位于山巅的基地。都城由最顶端的都城之巅(主城)和下方的多个子城组成,主城的大本营等级决定了其他所有子城建筑与兵种的等级上限。

建设都城需要使用一种名为都城金币的专属货币,升级建筑无需等待时间,只需凑够金币即可瞬间完成。都城金币主要通过两种方式获取:一是每23小时可以免费在铸币坊领取一定数量,领取量随个人大本营等级提升而增加;二是当玩家大本营达到9本后,可以派遣一个建筑工人,花费三天时间将主世界或夜世界的资源熔炼成都城金币。部落中没有类似主世界的商店,建筑都以废墟形式直接存在于场景中,修复废墟即等于新建建筑,所有成员都能贡献自己的都城金币来推进建设。

都城的发展讲究合理的资源管理与升级优先级。由于主城升级要求子城中必须有一定数量和等级的建筑作为前提,因此无法进行传统意义上的速本。发展的核心策略是优先提升主城等级以解锁更多子城和高级建筑,但实现这一目标需要先完成子城的基础建设。在建筑升级顺序上,应优先修复和升级训练营、法术工厂等能解锁新兵种和法术的建筑,这能直接提升部落的整体进攻能力。对于防御建筑,则建议优先升级成本较低的项目,因为主城升级进度与解锁建筑的总数直接相关,快速解锁更多建筑能有效推动主城升级。像城墙这类造价高昂且前期防御效果有限的建筑,可以暂时搁置,待其他核心建筑完善后再考虑。

部落都城的主要玩法体现在每周一次的突袭周末活动中,这是获取都城金币和个人奖励突袭奖章的核心途径。突袭周末通常在周五下午开始,持续至下周一,期间每位成员拥有五次进攻机会。进攻机制是累积式的,部落成员需要从对手最外围的子城开始进攻,摧毁一个子城后才能进攻下一个,最终目标是摧毁山顶的主城。如果一次进攻未能完全摧毁一个基地,后续成员可以接着上一局剩余的进度继续进攻。当首次在一个子城或主城进攻中获得三星时,该成员会获得一次额外的进攻机会。突袭奖章根据整个部落的进攻摧毁效率和防守表现结算,可用于在商店兑换资源、药水或为自己村庄的部落城堡秒捐援军。
