每局游戏结束后,该英雄都会获得修行经验,当修行等级达到轻车熟路这个阶段时,系统就会自动解锁这个英雄的两个小技能分支供你选择使用。当英雄修行进一步提升到声名鹊起阶段时,这个英雄的两个终极奥义分支也会为你敞开大门。

虽然主要的技能框架是通过修行解锁的,但你在对局中还可以通过拾取或购买魂玉来为武器附加特殊效果,间接改变你的战斗风格,比如有些魂玉能让你在闪避后短暂隐身,或者大幅减少蓄力攻击所需的时间。游戏内的天赋印记系统也能对你的基础能力进行微调,比如增加精力恢复速度、延长飞索距离或者加快怒气获取,这些都能让你更顺畅地释放技能。

每个英雄都有自己独特的技能和奥义,比如有的擅长隐身突袭,有的能化身巨佛控制战场。在战斗中,你不能光顾着乱按技能键,得把技能和你的普通攻击、蓄力攻击以及关键的振刀操作结合起来。游戏里存在一个基础的克制关系链,普通攻击能打断振刀架势,振刀架势能反制霸体攻击,而霸体攻击又不怕普通攻击。你的技能很多时候就穿插在这个博弈链条里,用来先手控制、打断对手连招或者紧急保命。所以刚解锁新技能后,不妨去训练场或者低强度对局里多试试手感,搞清楚它的释放时机和效果,这样才能在实战中做出正确判断。

初期可以优先选择那些技能机制相对直白、自保能力较强的英雄来熟悉游戏。这类英雄的技能往往更容易理解,要么是提供位移让你快速脱离危险,要么是提供稳定的控制效果,能让你在对战中更有安全感,从而把更多注意力放在学习地图、资源收集和基础战斗操作上。
