要获得四级成就,得先理解成就系统的整体框架和稳定的发育节奏。成就主要分为征战、内政、发展和攻城四大类,完成这些分类下的具体任务就能累积成就点数,当总成就分达到一万五千分时,就能满足赛季高级奖励的要求。征战方面的成就是刷分的重要来源,像三军之众要求同时上阵15名武将,这在队伍规模扩大后自然就能达成;兵戎相见需要攻占5块其他玩家的领地,在资源州发生冲突时也很容易完成。不过有些成就比如威名赫赫要求累计获得一百万战功,或者旗开得胜需要单支部队单次指令获得三千战功十。记住在战斗前做好侦查,利用兵种克制来减少战损。

内政方面,布告天下只需填写个人介绍,是举手之劳;富甲一方则要求通过税赋累计获得大量铜币,这需要你早早规划,多建造并升级造币厂,并且坚持每日收税。发展类成就中,三人成众集齐三名觉醒武将需要你预留好材料卡;地大物博攻占一百块五级以上土地,则是开荒扩张过程的自然结果。

攻城类成就非常依赖团队协作,从小试牛刀的同盟攻占四级城,到锋芒毕露的攻占八级城,都需要你加入一个活跃且有一定实力的同盟。你需要积极参与同盟管理的攻城活动,听从指挥按时派出队伍,无论是贡献主力输出还是提供器械拆迁值,都能算作参与攻占。同盟一步步攻打更高级的城池和州府,相关的成就也会逐个点亮。如果同盟偏向和平种地,攻城机会较少,也可以尝试友好协商,看看能否与其他同盟合作互刷一些低级城池来完成任务。

向死而生要求击败玩家部队时自身剩余兵力低于初始的百分之五,这需要对兵力计算和战斗过程有精准把控。登峰造极攻占十级地,则对你的队伍强度有极高要求,通常需要两队及以上高强度主力武将,并做好侦查和兵力补充计划。而像难逢敌手需要击败巨戟士十次,这类成就则要求你多留意特殊事件和刷新时间,保持活跃度。
