飞龙作为空中单位没有特定的攻击偏好,其行进路线极易受到外围建筑摆放的引导。防御的核心思路并非单纯堆砌防空火力,而是通过精巧的阵型设计,制造建筑陷阱,让庞大的飞龙群在进攻过程中不断绕行外围无效区域,从而被分散并暴露在防空火力的持续打击之下。

防空火箭应当避免集中放置,呈三角形分散在阵型中能大幅提高容错率,防止被对手一次性摧毁。务必优先提升防空火箭的等级,因为低等级的防空火箭对高级飞龙威胁有限。空气炮的战术价值不容小觑,其吹风效果能直接打乱飞龙的进攻节奏和路径规划。在布置时,应让多台空气炮的覆盖范围尽可能重叠,以形成无死角的防空干扰带。将防空火箭与空气炮形成犄角之势进行布置,可以确保飞龙始终处于至少两个防御建筑的射程之内。

采用多层城墙分割的回形布局是防御龙流的经典思路,它将防御建筑分割在不同区域,迫使飞龙层层突破。大本营和部落城堡应置于最受保护的核心区域。陷阱的运用是另一道秘密防线,防空炸弹和搜空炸弹对空中部队有奇效,特别是红色大气球陷阱,应对其进行优先升级并放置在飞龙最可能经过的路径上。

可以将蛮王和弓箭女皇等英雄布置在防空火箭附近,他们的主要作用并非直接击杀飞龙,而是吸引火力并为防御建筑创造安全的输出环境。外围建筑的摆放方式直接影响飞龙的初始进攻路线,应避免使用低血量的采集器或训练营等建筑导致飞龙跑偏,而是通过兵营、小屋等建筑形成隔离带,引导飞龙按照预定路线前进,进入预设的交叉火力区。法师塔的范围伤害和电塔的突然激活,都能对龙群造成有效的打击。大本营等级提升,新的防御建筑为防空带来了更多选择。反击塔在基地建筑被摧毁一定数量后能产生可观的群体伤害,而合体后的超级法师塔其闪电链能攻击多个目标,对成群飞龙威胁巨大。
