自制武器在游戏里主要指的是天工造武和组件枪这两个体系,你得先找到对应的NPC才能开始你的创作。比如说,近战类的天工造武要去赛德娜的希图斯找浩,而副手类的组件枪则要去金星福尔图娜找粗鲁的祖德。找到他们你得用声望或者资源购买不同部件的蓝图,然后回到飞船的制造仓里把每个部件都造出来。这些部件比如刀刃、握柄、配饰或者枪膛、握把、弹匣,每一个都决定了你最终武器的类型和基础属性,像是攻击速度、基础伤害、暴击几率这些关键数值。当你把所有部件都造好,再回到NPC那里把它们组装起来,你就能得到一把初始的武器了。

刚拿到手的这把武器还不是完全体,它等级是零,属性也一般般,还不能安装像奥罗金催化剂这样的强化核心。这时候你需要做的,就是带着这把新武器去各种任务里战斗,把它升到满级30级。这个过程就像是在打磨和熟悉你的新伙伴。等它满级之后,你可别急着卖掉或者换掉,最关键的一步来了,你得再次回到浩或者祖德那里,进行一个叫镀金的操作。这个步骤会花掉你一些资源,但完成后,武器的等级会重置回零,不过外观会变得更酷,最重要的是它的属性会得到永久性的提升,这才算是一把真正完成的自制武器,也只有镀金后的武器才会给你增加段位经验。

说到具体怎么选部件,这里面的门道可就多了,直接关系到你武器的战斗风格。如果你是新手,可能更追求简单暴力的输出,那么在选择部件时可以优先考虑那些能提高基础伤害和暴击率的组合,这样打造出来的武器清理普通敌人会非常效率。等你有了一定资源积累,可以考虑打造同时兼顾高暴击和高触发几率的双修武器,这样的武器适用性更广,能应对更多不同的战斗场景。所有部件的选择本质上是一个平衡数值的过程,你需要根据自己的战斗习惯来定制,不要一味地只堆某一个属性,比如只追求伤害而让攻速慢得受不了,或者只求攻快但打人不疼,那都不划算。

打造理想武器的路上肯定会遇到材料不够的问题,这没什么捷径,就是需要你多去刷刷图,积累各种资源和经验。在游戏后期,当你对自制系统更熟悉后,甚至可以为了最大化某种属性(比如极限的暴击伤害或者触发效果)去反复尝试不同的部件组合。但在开始制造前最好心里有个大致的计划,因为铸造武器需要现实时间,如果不使用白金加速的话,你得耐心等待,避免因为计划不周而浪费了宝贵的时间。
每一把自制武器的不同刃部或枪膛都对应着独立的段位经验。也就是说,你用短剑刃部和用巨刃刃部做出的两把不同武器,分别镀金并升满后,都能为你提供段位经验,这是提升你指挥官段位的一个重要途径。多尝试几种组合,不仅是为了找到最趁手的兵器,也能助你快速度过段位瓶颈期。当你终于拿着一把亲手打造、命名并强化到极致的武器在星系中穿梭时,那份成就感可是直接买来的武器无法比拟的。
