魂冢就是角色被击败后留在原地的一个状态,看起来像是一个半透明的发光体,或者说是地上插着一把剑,这个模型就是魂冢本身了。你靠近它就能看到里面存放着那个玩家之前携带的所有物品,包括武器、护甲、魂玉和消耗品。魂冢本身会带有不同颜色的光效,通常颜色代表了它里面可能包含的物品品质,看到金色或紫色光效的魂冢往往意味着能摸到好东西,不过你也不用特意去记颜色等级,知道有颜色区分就行。刚形成的魂冢上方会有一个持续减少的进度条,那个就是它的能量,在能量耗尽之前,这个魂冢属于可复活状态,他的队友可以过来进行救援。

作为魂冢状态的玩家视角,你倒下后会进入一个灵魂形态,可以自由移动而且速度会加快,别人打不到你但你也要小心范围伤害。这时候你的主要任务不是乱跑,而是观察战局,看看敌人在哪、队友在哪、周围安不安全,然后给活着的队友报点。你变成了一个临时的侦察兵,可以穿墙透视,能很好地看到敌人的动向。记住魂冢存时间是有限的,那个能量条走完你就彻底没得救了,所以要及时和队友沟通,告诉他们你是想等救援还是建议他们快撤。如果队友来不及救你,而你又恰好捡过返魂花这道具,那你可以自己控制魂冢移动到地图上那些发着红光的返魂坛去进行自我复活。

关于怎么处理魂冢,无论是你自己倒下了还是队友倒下了,思路都很重要。如果你是活着的队友,看到倒下的队友变成魂冢,第一件事不是立刻冲上去按互动键救人,你得先左右看看,确定附近没有埋伏的敌人,因为救人的时候你是不能动的,很容易被偷袭。救人的过程就是靠近魂冢,按屏幕上提示的按键,然后读条,读完了队友就活过来了。有些英雄比如胡桃,她的技能可以远程连接魂冢进行治疗或者加速救援,这在高强度对战里非常有用。在第一波毒圈收缩之前,每个人都有一次免费的自助复活机会,不用队友救,自己变成魂冢后长按特定键就能进入返魂状态,然后赶紧飞去返魂坛就行。

比如妖刀姬的大招,周围有魂冢的话能提升她技能的伤害或者回血。又比如无尘这个英雄,他的终极技能斗转星移可以直接把队友的魂冢连同活着的队友一起传送走,实现战略转移或者抢救,这在三排战术里是个非常厉害的招式。游戏里有些特殊的强化道具,比如朱雀之力,用了之后队伍里的人即使阵亡也不会变成魂冢,而是直接进入返魂状态,等于多了一条命。了解这些联动,你就能更好地理解魂冢不只是个死亡标记,它也是战场资源的一部分。
