在游戏里琢磨怎么让战法变得更厉害,是提升队伍实力的关键一步。战法系统是游戏的核心玩法之一,直接影响武将的战斗力与战场表现。提升战法水平需要从战法获取、升级、搭配以及实战应用几个方面系统化地推进。每名武将初始都自带一个专属战法,这个战法可以通过消耗战法经验来提升等级,等级越高,效果就越强,比如伤害率或者发动概率都会得到增强。战法经验的主要来源是把那些用不上的低星级武将分解掉,新手期铜币招募来的良将就是很好的材料。完成试炼关卡或者通过一些游戏内的贸易兑换也能获得。这里要战法升级需要消耗战法点,等级越高消耗越多,所以前期要有规划,优先把资源投给队伍里最核心的输出或控制类战法,这样提升的效果最明显。

学会了怎么升级,接下来还得搞清楚战法是从哪儿来的,以及怎么学到新战法。战法主要靠传承获得,游戏里的战法分为S、A、B三种级别。S级战法需要消耗五星橙色武将进行传承,A级消耗四星紫色武将,B级则消耗三星蓝色武将。传承成功后,战法并不会立刻就能用,还需要进行演练,消耗一定数量的对应品质的武将将演练进度推到100%才算真正学会。这意味着一套强力的S级战法往往需要投入不少武将资源,对于新手来说,前期用一些优秀的B级和A级战法过渡是完全可行的,不少A级战法甚至能用很久。一定被用来传承的武将会消失,所以重复的或者确实用不上的武将再考虑拿去传承,千万别把核心武将给误拆了。

给武将学什么战法、怎么搭配,这里面学问更大。每个武将在5级时可以学习第二个战法,在20级并且自带战法升到满级后,可以通过觉醒开启第三个战法槽,觉醒需要消耗两张同名卡牌。战法类型有很多种,比如在准备回合就稳定生效的指挥和被动战法,战斗中看概率发动的主动战法,还有普通攻击后触发的突击战法。搭配时,要尽量让同一个武将的几个战法所依赖的属性一致,比如都是靠武力打伤害,或者都是靠智力谋略,这样属性加成才能最大化。战法之间最好能产生联动,比如给容易吸引火力的嘲讽武将配上受到攻击后反击的战法;给靠主动战法输出的队伍,搭配能增加主动战法发动率的辅助技能。多看看战斗后的详细战报,观察哪些战法触发得多、伤害打得足,边打边调整,慢慢就能找到感觉。

还有一些细节和技巧需要注意。游戏里有战法冲突的机制,意思是同类型的效果可能无法叠加。比如两个战法都提供先攻状态,通常只有一个会生效。所以在搭配的时候要仔细阅读战法描述,避免浪费战法格子。前期资源紧张,战法点可能不够用,记得在新手期48小时内,如果你忘掉一个已经升级的战法,系统会100%返还消耗的战法点,过了新手期就只能返还80%了。所以新手期可以大胆尝试不同的战法组合,找到最适合的之后再固定下来。城建里的军舍升级可以增加你同时能出战的队伍数量,但这和战法本身没关系,只是让你有更多队伍去体验不同的战法搭配。
