分城主要任务就是搞生产、存资源,给咱们的主城打辅助。所以留武将的第一个原则,就是看谁对搞经济有帮助。那些自带战法能提升木材、铁矿、石料、粮食产量的,或者能增加铜币收益的文官型武将,就是分城的首选。把他们放在分城里长期驻守,你的资源产量就能稳稳地上一个台阶。分城的建筑,像民居、农场、伐木场这些,升级的优先度也得排前面,再配上对应有加成的武将守着,那效果才是最好的。

最典型的就是那些高统御值的战斗型主力将。分城的队伍编制和预备兵都是独立的,而且初期资源有限,你把那些吃统御、吃资源的大将放这儿,不仅占地方,还拖慢整个分城发育的速度。分城的队伍配置,思路是低成本、干杂活。弄几队由低统御值蓝将、紫将组成的铺路队、屯田队就挺好,专门负责铺路、屯田这些日常任务,把主力队伍的体力省下来去打架攻城。这样分城和主城分工明确,效率才高。

除了武将选择,分城本身的定位和发展节奏也挺重要。建城的时机不能太早,最好等你势力值有个一万以上,主城发育比较稳了再考虑,不然两头都顾不上。建在哪里也有讲究,最好是选在同盟腹地或者资源州里相对安全、资源均衡的地方,中心那块地必须得是六级或以上的。建好之后,别急着所有建筑一起升,得有重点。前期集中资源把民居和四大资源建筑等级拉起来,特别是民居,它给的铜币收益从长远看最划算。军事类建筑比如兵营、工坊这些,可以等资源生产稳定了再慢慢补。

发展到中后期,分城的作用会更全面一些。这时候,资源建筑差不多起来了,你可以考虑逐步升级圆丘坛来增加声望上限,这样就能占领更多资源地。军事方面也可以开始投入,把兵营等级提上去。这时候,分城可以配置一两支主力队伍用于协防,尤其是如果你的分城建在战略要道附近的话。分城自带的烽火台能增加视野,九宫图和八卦阵能提供防守加成,用好了是个很不错的防御支点。而且分城独立的预备兵营和征兵队列,这时候就能为主力队伍提供额外的兵力补充,让你征兵速度更快。分城和主城虽然仓库资源互通,可以互相调拨救急,但其他几乎所有东西,比如科技、征兵都是各管各的。分城如果被敌人俘虏,所有生产都会停止,所以选址安全永远是第一位的,多和盟友靠拢。
