玩枪械师,挑武器可是门大学问,这直接决定了你打怪是刮痧还是秒杀。你得明白枪械师是个靠远程魔法输出吃饭的职业,所以武器的核心属性必须围着伤害来转。优先找那些基础伤害值高的枪械,比如手枪、步枪这类,单发伤害扎实,打出去才疼。光有基础伤害还不够,攻速属性也绝对不能忽视,它决定了你开枪的快慢,高攻速意味着你能在短时间内倾泻更多子弹,持续输出能力就上来了,特别是清理小怪群的时候特别爽快。

接下来要说的就是暴击相关属性了,这对枪械师来说简直是灵魂。一把好武器最好能提供不错的暴击率和暴击伤害加成。暴击率决定了你打出黄字的频率,而暴击伤害则决定了这个黄字能有多亮眼。这两者配合好了,你的伤害才能产生质的飞跃,实现真正意义上的爆发输出。所以挑选武器时,得多留意这两条词缀,它们是后期提升输出的关键所在。

除了上面说的硬核输出属性,还有一些功能性属性对枪械师的体验影响很大。一个是跳跃属性,这个可能新手会忽略,但实际上非常重要。枪械师的被动技能允许在空中攻击时减缓下落速度,堆高跳跃属性可以让你滞空时间更长,更安全地在BOSS头顶进行持续输出,配合爆炸跳技能,操作起来会非常流畅。另一个是能量回复(有时也叫回能),因为枪械师的右键蓄力技能和频繁的位移会消耗能量,足够的回能可以保证你的技能循环不卡壳,输出节奏不会断档。

在实际培养过程中,属性该怎么平衡呢?前期你资源有限,装备和宝石还没成型的时候,可以优先保证魔法伤害和攻速,这样输出比较稳定。等到中后期,就要开始有意识地堆叠暴击率和暴击伤害了,让它们和魔法伤害同步成长,就像盖房子一样,几根柱子得一样高才稳当。当你的暴击率提升到比较可观的程度(比如70%以上)后,就可以在宝石或装备词条上更多地追求暴击伤害和生命的组合,进一步放大伤害的同时也增加点生存能力。
