每一次游戏更新都伴随着游戏内容的更新、活动的更新以及一些游戏内的优化调整,这次跨服联盟的活动内容相比大家也都了解的差不多了,下面小编就来介绍一下这次活动中游戏有哪些优化调整吧。
首先是联盟的优化,由于很多联盟已经退得没人了,很占资源,因此这次优化联盟功能,新增联盟维护机制,联盟繁荣度更名为联盟资金,每日扣除一定资金用于联盟维护,连续三日无法支付所需的联盟资金时,联盟将自动解散,若本日联盟内有5个及以上的成员完成了所有日常建设任务,则不会触发联盟解散警告。新增联盟活跃宝箱,每日联盟活跃达到一定条件后即可领取;
除了联盟以外还有一些其他功能的优化,优化杀戮之都中,部分技能效果异常的问题,调整自选镜灵碎片、四系魂师自选礼盒道具,更新后可自选魂师加入了波塞西。降低历练活跃度要求,总活跃度由1800调整至1500。优化暗器强化至10、20、30时,战斗内的特效表现。优化物品批量使用功能,新增滑动和MAX按钮。提高敏堂红品任务中稀有道具的称励数量。优化布阵界面交互操作,已有队伍装配的武魂、暗器和领域,可在其他队上直接进行替换操作。优化魂导器工坊制造,提高所抽取的初级魂芯数量。优化通知管理新增部分红点提示开关。优化部分界面展示信息、交互操作,替换美术资源。
以上就是武魂觉醒游戏调整的介绍,希望能够给大家帮助!今后大家也要多多关注ZHAOJS下载!!