梦幻西游中的白虎王是个很困难的副本,为什么叫白虎见六是这里存在这六个关卡,只有第六关才能见到白虎王,今天小编就来给大家介绍一下白虎王的四个机制。
第一个机制是阵法机制,每个怪物底下有个小圈圈,会按照一定顺序进行轮换,并且给该单位提供一定的加成,这并不难。并且它还有非常蒙的升级净画,在满足一定条件下,他便会进化,进化后,血量回满,这也就是说,如果队伍输出不够,那么对面小怪全部进化,是不可能抗的住的,这也就是从根子里断绝,站得住就过的去的想法。第三个机制就是复活,我们在打泡泡、章鱼的时候,打飞一个怪物是一个怪物,能够被现有单位复活,也就是说,对面可以将你打死的,没有进化的随从拉起来,然后该随从又触发了进化,这时候又是一个满血战力。第四个机制就是随机,除了见1是固定的凤凰,之后到6都是随机的。为了加强难度,白虎王会越来越生猛,提高过关的难度,所以白虎见六很吃配置。白虎打不过去,情况只有一种,宝宝纷纷落地飞走,一个人只能出3个宠物,所以到见3、见4,基本没有输出宝宝可用,导致队伍输出较之前大幅降低,龟速血宠作用在白虎里又不明显,因此打到后面,集火单位死不了,对面进化了就灭队。
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