原神也是上架了一段时间了,有很多同学也是进行了游玩,在各种活动下也是抽取了不少的角色,那么有不少的玩家肯定已经抽取到了雷元素的角色了吧!雷元素的角色如果需要突破的话肯定需要去打无相之雷-阿莱夫来获取突破所需要的道具,但是无相之雷在常规的时候身边都会有无敌的方壳来保护自己的核心,只有当无相之雷释放技能之后才会展露出自己的核心。
1、钻头冲锋:无相之雷会变身成为一个钻头向着玩家的方向进行冲击,在进行完钻头冲击之后,无相之雷会大概率的衔接一个另外的招式攻击。在无相之雷释放钻头冲击时玩家最好还是远离无相之雷为好
2、石头剪刀布:无相之雷变成拳头向玩家的方向进行一个中距离的冲拳,之后向前方进行一个大范围的剪刀攻击,最后会变成一个圆形的平台跃向空中猛然砸向地面。此技能是无相之雷最有特色的一个技能,由于原神中没有角色倒地保护机制,所以在游戏中如果角色没有体力进行冲刺的话,一旦被无相之雷的拳头砸到,那么玩家将面对的是无相之雷整个一套的技能攻击,由恒很大的概率将玩家送回家
3、投石:无相之雷会将自己身边的方壳收集起来,飞到半空中,将这些方壳对玩家进行投射。这个技能就比较容易躲避了,只需要在无相之雷身边围绕着它进行绕圈就行
4、激光射击:无相之雷会收缩所有的方壳,在短暂的时间之后会将这些方壳想自己周围的一个圆形范围释放,在方壳中每隔一个方壳会向固定方向释放能量冲击,在一定的时间之后向着中间进行一次合击。这个技能由于无相之雷会将方壳释放开来,所以方壳中间的一个区域是绝对安全的,只需要在方壳合击之前逃离中间即可
5、石兵八阵:无相之雷向天空投放数根雷柱,在一定的时间后逐根落下,将玩家困在雷柱之中,并且雷柱中间会有落雷攻击玩家。这个技能还是比较好躲的,因为落雷有一定的延迟还有范围提醒,玩家只需要在没有落雷的地方躲避即可
6、最后的波纹:无相之雷收缩所有的方壳,向着周围地面投放带着方壳的波纹,波纹的速度会逐渐加快。这个技能也是非常好躲避的,因为波纹之间会有一定的间隔,只需要把握住躲避的时间就可以了
无相之雷在释放所有技能之后会露出自己的核心,玩家需要攻击核心才能造成伤害,而且当核心处于极少的血量之后会散落出三个核心分身,使用其他属性的攻击击败三个核心就能击杀无相之雷
以上就是原神无相之雷技能的介绍,希望能够给大家帮助!今后大家也要多多关注ZHAOJS下载!!