作为操控机甲进行战斗的杰斯来说,呆萌甚至憨态可掬的外表配合上重金属质感和未来科技感的机甲装备大概就是最好的形象阐释了吧。在游戏中就利用了生动的表情刻画以及细腻的细节表现,将杰斯原作中的形象还原得尽善尽美,同时将其随时准备驾驶机甲进行战斗的高帅场景展示了出来。那么杰斯究竟拥有怎样的技能呢?
杰斯作为重装阵营的一员,没有卓越的越图能力,因此其普攻会优先攻击敌方前排手办。虽然中等的攻速不够看,但升级后附带的眩晕效果能为团队提供不俗的控制效果。作为重装的一员当然也拥有专属的职业技能,在受击时有一定概率减免伤害,极大程度的增强了杰斯的坦度。
杰斯的被动技能在处于半血情况下极大限度的回复生命值,回复量会随着杰斯最大生命值的百分比进行相应的提升,但一局游戏该被动只能触发一次。所以在装备和徽章的选择上以血量为主,能最大限度的发挥被动的作用完成反打,也为其提供了不俗的扛伤能力和续航能力。
杰斯的大招可以对周围的敌方单位发动攻击,伤害量会随着最大生命值的提升获得加成,所以生命值对于杰斯来说是至关重要的。不仅会影响被动的治疗量,也会影响大招的输出量。
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