无尽的拉格朗日舰船结构值是舰船的核心生存属性,分为舰体结构值与系统结构值两类,前者是舰船整体血量,归零则舰船被摧毁,后者是各子系统的血量,归零会导致对应系统失效。

舰体结构值俗称舰船总血量,显示在蓝图界面盾牌图标后,是舰船抗毁能力的基础指标,数值越高,承受致命伤害的能力越强。从护卫舰到超主力舰,舰体结构值跨度极大,护卫舰通常数万,战列巡洋舰可达二十万以上,航母更高。它直接决定舰船能扛住多少结构伤害,战斗中结构伤害打空舰体结构值,舰船就会爆炸或紧急撤离。蓝图加点、模块选择、技术升级都能提升舰体结构值,比如ST59的C1模块可增加48%结构值,大幅提升生存上限。

系统结构值是武器、动力、装甲、指挥、机库等子系统的独立血量,每个系统都有专属数值,在舰船系统界面查看。系统结构值归零会触发系统失效,俗称“绝育”,如武器系统失效则无法攻击,动力系统失效会降低移速与闪避,指挥系统失效影响策略释放,机库系统失效无法起降舰载机。系统结构值仅影响对应功能,不会直接导致舰船沉没,修复后可恢复功能。不同舰船的系统结构值差异明显,小型舰船系统结构值接近舰体结构值,大型超主力舰则比例更低,符合部件尺寸占比设定。

实战中区分结构伤害与系统伤害是关键,结构伤害针对舰体结构值,用于直接击毁舰船;系统伤害针对系统结构值,用于瘫痪敌方功能。配队时可搭配系统伤害舰船,优先打掉敌方武器或动力系统,使其丧失输出或机动能力,再用结构伤害舰船收尾。加点策略上,前排肉舰优先点舰体结构值与装甲,中排输出舰平衡系统结构值与伤害,后排功能舰侧重指挥或机库系统结构值,提升容错率。面对高爆发队伍,适当提升动力系统结构值,避免因动力失效被集火秒杀,也是常见的生存玩法。
