真の塔之子主打塔防结合Roguelike爬塔玩法。玩家不断向上挑战塔层,布置各类防御塔阻挡怪物。没有复杂的剧情,所有乐趣集中在布阵、变异选择和一次次闯关尝试。操作简单,单局节奏不长,适合碎片时间打开玩。新手刚进入就能拿到基础塔,不用漫长解锁,福利主要来自通关奖励,不用刻意刷日常任务。
游戏介绍
整座高塔分为很多层数,每一层都会刷新怪物向终点前进,疾速、重甲、分裂、飞行这几类敌人会陆续出现,每5层会出现实力更强的Boss。场上可以放置箭塔、炮塔、冰塔、激光塔、召唤塔五种防御塔,各有明确用途,箭塔单点精准,炮塔范围伤害,冰塔负责减速,激光塔攻速快,召唤塔能够产出小兵协助防守。闯关途中会弹出变异选项,可以给塔增加随机属性,有增益也有负面效果,带有一定运气成分。每局结束后能领取资源,用来解锁更多初始增益,方便后面爬得更高。
游戏特色
1、变异系统带来随机变化,每一局的防御塔属性都不完全一样。
2、敌人类型区分明显,飞行怪和重甲怪需要专门调整塔的搭配。
3、没有强制任务,想随时停下,下次打开就能重新开始新一局。
游戏亮点
1、触屏放置防御塔响应顺畅,拖动和选中的手感比较舒服。
2、不需要重复刷固定关卡,每一次爬塔都是全新挑战。
3、通关奖励获取直接,不用看大量广告也能拿到基础资源。
游戏优势
1、玩法目标清晰,就是不断突破自己爬到更高层数。
2、养成偏向局内,局外养成不会造成太大数值碾压。
3、一局耗时可控,短时间也能完成一次完整的爬塔体验。
小编点评
真の塔之子是很纯粹的塔防爬塔游戏,没有花里胡哨的多余系统,玩起来很放松。喜欢策略搭配又不排斥一点随机性的玩家会比较对胃口。虽然有时候变异运气不好容易翻车,但也正是这点让每一局都有新鲜感。如果不想投入大量时间,只是偶尔打开动动脑筋布置防线,这款游戏值得一试。
